jhh619962026-11-11 07:04:39
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,豪瑟回顾了早期3D游戏的发展历程。它们在用游戏的语言进行叙事”。你知道一切的运作逻辑,”
豪瑟进一步比喻道:“看希区柯克的电影时," />
在接受Lex Fridman节目采访时,称这两部作品“几乎就像希区柯克的电影,”
谈及任天堂时,系统性极强,